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Erstellen Sie Kunst auf der Second Life

Erstellen Sie Kunst auf der Second Life


Wie viele andere Aktivitäten, die Schaffung von Kunst in Second Life entweder eine direkte Entsprechung von Wirklichkeit oder eine unplausible Höhenflug. Es ist alles an Ihnen, und in der digitalen Welt gibt es viele Beispiele für beides.

Alles ist Kunst in Second Life

Man könnte argumentieren, dass alles, was Sie in Second Life ist eine künstlerische Ausdrucksform - von der Auswahl der Körper-Typ, Haarfarbe, Gesichtszüge und andere Merkmale der Ihren Avatar auf die Kleidung, die Sie in der virtuellen Welt zu tragen. Mit "Linden Dollar" (die Form der Währung in Second Life) können Sie neue Kleidung zu kaufen, oder fügen Sie einfach neue Texturen zu Kleidung, die Sie bereits haben.

Bewegung kann nicht immer der darstellenden Künste, aber es kann - viele Menschen verbringen Zeit choreografierte spezifischen Bewegungsphrasen, ob für ein Tanzabend an einem virtuellen Disco oder einfach nur als eine aufwändige Weg, um ein Gefühl zu einem Freund auszudrücken. Es gibt eine wachsende Wirtschaft im Bereich der avatar Dekoration, und ob Kauf oder Erstellen eigener exquisite Grafik, ist die Tatsache, dass Second Life verlangt persönlichen Ausdruck von jedem, der teilnimmt.

Erstellen von Kunst in Second Life Welt der Kunst

Allerdings, das ist nicht das, was die meisten Leute denken, wenn sie Kunst denken - es ist das Äquivalent aus dem Bett, Haare kämmen und sich anziehen - kaum der Smithsonian. Aber es gibt eine sehr aktive Community von echten (oder "First Life") Künstler, die unter Ausnutzung der virtuellen Gemeinschaft von Second Life zu zeigen, ihre Arbeit.

Es gibt grundsätzlich zwei Methoden zur Schaffung von Kunst in Second Life; Import und interne Schöpfung.

Importieren Echt World Art

Einer der bekanntesten Künstler in Second Life ist "Filthy Fluno", dessen Avatar ist eine große African-American Mann mit Brille, ein gigantisches afro, und extravagante Kleidung. Filthy Fluno hat viele Kunstwerke in Second Life, von denen viele zum Verkauf. Sie können seine Kunst zu kaufen und dann verschieben Sie sie in Ihr eigenes virtuelles Zuhause in Second Life.Users kann auch ein wenig der realen Welt Geld zu senden, um die Munroe Gallery in Lexington, Massachusetts und erhalten die gleiche Kunstwerk in greifbare Form, mit freundlicher Genehmigung des Künstlers und Kurator Jeffrey Lipsky (wer weiß ist). Lipsky schafft seine Werke die altmodische Art und Weise, mit Pastellfarben und andere Medien, vor dem Scannen oder Fotografieren und Regulierung in die virtuelle Welt.

Viele andere Künstler haben dasselbe getan - ob zum Thema so einfach, wie das Scannen Public-Domain-Kunst oder ihre eigenen Werke und zeigt sie online im Second Life. Es gibt viele Galerien und Newsgroups, Kunst in den virtuellen Raum gewidmet, und wie jedes Social-Networking-Tool ist es eine gute Möglichkeit für eine Person, um ihre Arbeit von vielen gesehen.

Erstellen Unmögliche Träume

Ein weiteres Verfahren zur Herstellung von Kunst in Second Life hat keine Entsprechung in der Realität, denn es ignoriert oder erschafft Gesetze der Physik, um kinetische Skulpturen und Performances zu machen. Eine dieser virtuellen Bildhauer ist StarAx Statosky, der seinen ersten "Retrospektive" in Second Life an der Aho Art Museum statt. Während seiner Skulpturen sind nicht in der gleichen Kategorie als Rodin oder auch eine Koontz, werden sie von anderen Second Berufssoldaten für seine digitalen Fähigkeiten bewundert das gleiche, als ob er schwingt Hammer und Meißel.

StarAx verwendeten Tools, die ursprünglich entwickelt wurden an Mitglieder des Second Life ermöglichen, Häuser zu bauen, aber stattdessen verwendet er sie, Skulpturen zu bauen, und dann wendeten die nahezu magische Kontrolle über die Computer-Umgebung, um sie in spannende Erfahrungen zu machen. Ebenso kann Performer in Second Life eine Mischung aus der realen Welt - wie zum Beispiel einer Nachbildung des Globe Theatre mühsam aus den SL digitalen Werkzeugen gefertigt - und sind ein fliegendes Hamlet in ihrer Produktion.

Dokumentieren Second Life Kunst

Da es digital ist, aber sind die Werke von Natur aus vergänglich (StarAx war ein Opfer einer aktualisierten Version der Software, zum Beispiel, das viele seiner Kunstwerke entstehen zu funktionieren). Richard Minsky ist ein Künstler und Gründer des Zentrums für Buchkunst in New York, die die Aufgabe sowohl die Dokumentation der Kunst in Second Life in einem toten Baum-Magazin durchgeführt hat sowie der Anpassung eine ernsthafte kritische und theoretische Sicht auf die wachsende Kunstrichtung . Sein Blog, SL-Art News, umfasst beide Arten von Kunst oben genannten sowie künstlerische Veranstaltungen wie "Burning Life", der Second Life-Äquivalent, kleiden.

Mit realen Agenturen wie Reuters Gründung Büros und monolithischen Unternehmen wie IBM Kauf Second Life Technik gibt es ein echter Markt für die angehenden Künstler die sich in diesem virtuellen Community zu etablieren.